得点の数え方について(カーリング)
得点の数え方は、エンド終了時のハウスの状況によって決められ、ハウスの中心に一番近い位置にあるストーンを決め、そのチームにエンドの得点の権利が与えられ、そして相手チームのハウスの中心に一番近いストーンより何個内側にあるかで得点が決められます。
投球時にはスキップがアイスコンディションを読み、作戦を考え指示を出し、投球者以外の2人がスウィーパーとなり、投げられたストーンに対してスウィープを行います。この時にスキップはスウィーパーに的確な指示を出し、より精度の高いショットを狙います。スウィープによって得られる効果は、ストーンをより遠くへ進ませることと、カールを抑えることです。
また、ストーンの前をクリーンな状態に保つことも重要です。投球者には、微妙なウエイト(スピード)コントロールとラインコントロールが要求されます。
◇得点の数え方(例) *画像をクリックして拡大写真をお楽しみください。
お分かりになりましたか?
基本的なポイントは、ハウスの中心に近いほうが勝ちで得点は「1」となり、負けたほうは「0」となります。
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